import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)

/**
 * Esta clase es una trampa para el personaje ya que si camina sobre ella perdera todas sus vidas y se reiniciara el juego
 * 
 * @author (Ana Laura Hernandez Elias) 
 * @version (1.1)
 */
public class Agua extends Actor
{
    
    /**
     * en el constructor se declara la imagen   que tendra esta clase 
     */
     public Agua()
    {
         GreenfootImage imagen;
         
        imagen=new GreenfootImage("Agua.png"); // ajusta la imagen al tamano de la pantalla
        imagen.scale(imagen.getWidth()/2 ,imagen.getHeight());
        setImage(imagen);
    }
    /**
     * hereda de la clase principal  su comportamiento
     */
    public void act() 
    {
       if(Greenfoot.isKeyDown("right")&&((WonderWorld)getWorld()).getmvDer())
        {
            setLocation(getX()-10,getY());
        }
        if(Greenfoot.isKeyDown("left")&&((WonderWorld)getWorld()).getMov()>0&&((WonderWorld)getWorld()).getmvIzq())
        {
            setLocation(getX()+10,getY());
        }
        
    }    
}
